Preteky na Zwift: Turbo tréning ako počítačová hra

Obsah:

Preteky na Zwift: Turbo tréning ako počítačová hra
Preteky na Zwift: Turbo tréning ako počítačová hra

Video: Preteky na Zwift: Turbo tréning ako počítačová hra

Video: Preteky na Zwift: Turbo tréning ako počítačová hra
Video: iPhone 14 Pro Max Pubg Test! #shorts #iphone14promax 2024, Smieť
Anonim

Začíname s pretekaním na Zwift, „fitness spoločnosti zrodenej z hier“

Keď som pred niekoľkými mesiacmi začal skúšať rôzne cyklistické disciplíny, netušil som o COVID-19 a pri plánovaní mesiacov som netušil, že v marci budem hovoriť o pretekoch na halových bicykloch na Zwift by boli to, čo robia všetci profesionáli.

V každom prípade sme tu, spoločensky sa dištancujeme od N-tého stupňa a nielen sami bicyklujeme, ale jazdíme na bicykloch sami, vo vnútri.

Musím povedať, že som zástancom Zwiftu už od mojej prvej jazdy na ňom. Vyhovuje to môjmu životnému štýlu, byť otcom dvoch detí mladších ako štyri roky, dni strávené na vidieckych cestách bez čohokoľvek iného sú ružovo zafarbené momenty minulosti. Avšak cvičiť 45 minút na turbo trenažéri niekoľko večerov v týždni je oveľa lepšie zvládnuteľné.

Od tej doby, čo som mal deti, som si predstavoval, že Zwift založili rodičia, ktorí chceli jazdiť na bicykli, ale nemali čas vyjsť von a čiastočne to tak aj bolo! Jon Mayfield je jedným zo spoluzakladateľov Zwiftu a v roku 2010 mal deti a prišiel s myšlienkou vyvinúť cyklistickú hru.

V tom roku Jon využil svoje schopnosti dizajnéra počítačových hier na vytvorenie hry, ktorá mu pomôže udržať si pozornosť pri jazde v hale. Spoluzakladateľ Eric Min narazil na Jona na online fóre, poslal mu správu a na druhý deň odletel, aby sa stretol s Jonom a nápad bol na svete.

Zwift od roku 2010 exponenciálne rástol, len za 10 rokov je to možno jeden z najväčších športových simulátorov na trhu a keďže ľudia sú nútení zostať doma, jeho počet vzrástol. Zwift sa však identifikuje ako špecializovaná kategória fitness spoločnosti zrodenej z hier.

Zwift sa používa tak jednoducho: potrebujete statický bicykel – niečo ako Wattbike, alebo inteligentný turbo trenažér, ktorý môžete pripojiť k notebooku cez Bluetooth. Osobne mám Wahoo Kickr Snap smart turbo trenažér a nikdy som s ním nemal problém.

Súťažná kondícia

Chcete si teda vybudovať kondíciu, ale chcete nejakú konkurenčnú výhodu? Zwift má preteky a nie sú to dlhé, zdĺhavé celodenné záležitosti – sú krátke, ostré, rázne a vyčerpávajúce. Zwift často organizuje svoje vlastné preteky a túry, ktoré sa konajú na rôznych etapách, ale v hre sú aj iné formy súťaženia.

Ak používate prenosný počítač, môžete sa pripojiť prostredníctvom aplikácie Companion Zwift alebo prostredníctvom stránky udalostí. Ak potrebujete pomoc, pozrite sa sem: zwift.com/starting-your-first-race

Keďže som v pretekoch Zwift nový, mal som šťastie, že britský národný šampión a jazdec Canyon ZCC James Phillips súhlasil s tým, že mi povie, ako sa dostal k eRacingu, a pár tipov na budúce podujatia.

Kde začal eRacing pre Phillipsa? „Ďaleko v marci 2016 – dávno predtým, ako tu boli štartovacie koterce,“vysvetľuje. 'Preteky na Zwifte vytvorila komunita, takže úplne prvé zahŕňali zoradenie na dohodnutej štartovacej čiare a snažili sa nepokaziť štart.

'Na vrchole Zwiftu by som mal okno so svetovými hodinami a hneď, ako by hodiny odbili 21:00, začal by som šliapať do pedálov tak silno, ako len viem. Samozrejme, v Zwift neboli žiadne výsledky, takže ste museli prejsť na živý komentár Nathana Guerru a pozrieť sa na inú webovú stránku, kde nájdete konečné výsledky.

'Bolo to dosť šialené a veľmi sprosté, ale okamžite ma to zaujalo.'

Zdá sa, že pri týchto pretekoch neexistuje žiadny spôsob, ako sa uvoľniť do rytmu, 'buďte pripravení šprintovať priamo z blokov ako na cyklokrosových pretekoch - inak vás hneď vypadne,' Phillips dodáva. „Videli sme veľa „profi“tímov, ako vypadli na prvom 1 km, pretože nie sú zvyknutí pretekať na Zwifte.“

Aj on má pravdu. Neexistuje žiadny spôsob, ako zostať kdekoľvek vpredu, pokiaľ nevypnete naštartovanie a neuchopíte volant. Ak chcete moju radu, uistite sa, že sú vaše svaly zahriate pred štartom pretekov, dajte si 20 minút zahriatia, než sa dostanete na preteky, pretože ak sa pokúsite pretekať so studeným pretekaním, okamžite vás vypľúvajú chrbty – len ako preteky v skutočnom svete.

Miesta pretekov

Ale všetky tie preteky, kde to vlastne robíte a pomáha vám vizuál v hre? Verím, že áno; Nemyslím si, že by som to dokázal, keby som jazdil len pozeral do steny. Keď však môj malý avatar šliape preč, s týmto virtuálnym svetom okolo neho – niekedy replikujúcim skutočný svet, ako sú Alpe d'Huez, Londýn, New York (s množstvom kreatívnej licencie) a Innsbruck – virtuálny svet je tu na to, aby povzbudil a inšpiruje vás k tvrdšej práci.

Čo však inšpiruje tieto svety a ako vznikajú? „Watopia, keďže je naším vlastným svetom fantázie, nám dáva najväčšiu flexibilitu, pokiaľ ide o dizajn ihriska,“vysvetľuje spoluzakladateľ Zwift Eric Min.

'Môžeme vziať Zwifters stredom sopiek alebo hore našou replikou Alpe d’Huez – Alpe du Zwift. Máme úžitok z množstva informácií o používateľoch a môžeme ich použiť na lepšie informovanie o tom, aké typy kurzov si myslíme, že sa našim používateľom budú páčiť. Jedna z našich najnovších expanzií, Fuego Flats, bola vytvorená, aby napríklad podporila chuť na rovinaté ihriská.

'Keď sa rozhodneme, aký druh kurzu chceme, herný a umelecký tím začnú budovať všetky prostriedky. Všetko je vyrobené na zákazku, od listov, ktoré padajú na stromy, až po animácie zvierat, ktoré vidíte pri jazde cez Watopia.

'Máme tiež niekoľko svetov hostí založených na skutočných miestach. Niektoré z nich sú založené na kurzoch UCI Road World Championship, ako je napríklad okruh Harrogate 2019. Iní majú spojenie s inými pretekmi ako Giro d’Italia alebo Prudential RideLondon. Tieto sú navrhnuté tak, aby pomohli priviesť fanúšikov bližšie k akcii tým, že im umožnia jazdiť na trati z pohodlia ich domova.

'Aby sme dosiahli správne zobrazenie, zvyčajne cestujeme na miesto a natáčame kurz 360-stupňovými kamerami a mapujeme jazdy podľa polohy GPS. To nám dáva skvelý východiskový bod pre vzhľad a dojem. Kvôli detailom robíme aj obrázky a používame nástroje ako Google Maps.

'Zvyčajne si osvojíme aj nejakú kreatívnu licenciu – to je krása vytvárania virtuálneho sveta. Napríklad pre Innsbruck chceli organizátori priniesť ďalšie turistické atrakcie z regiónu Innsbruck-Tirol. Priniesli sme niekoľko zábavných funkcií, ako je gigant Swarovski Crystal, “dodáva Min.

Preteky a preteky sú na veľmi dobre vytvorených trasách, nie je to len niečo, čo vám nedá žiadnu nádej na dosiahnutie vrcholu stúpania, ale dáva vám reálnu šancu presadiť sa tak tvrdo, ako sa len dá proti ostatným, ktorí to chcú robiť tiež.

Veľtrh?

Vzadu vo vašej mysli, aj keď pretekáte tak čestne, ako len môžete, keď máte vo svojom profile zadanú správnu hmotnosť a správnu veľkosť kolies, zaujíma vás, či aj všetci ostatní hrajú fér. Veľmi dlho som videl ľudí vydávať kolosálne čísla a jednoducho nevedeli, ako to robia.

Cameron Jeffers sa nechal nachytať získaním stimulu v hre získaním „bicykla Trona“, ako to vidí James Phillips?

'Osobne ho nemám [bicykel Tron] – zostáva mi ešte 17 000 m nastúpania, aby som ho odomkol. Mnohí z tímu to však majú a, samozrejme, dostali to „legálne“.

'Chcem povedať, že pri používaní robota nie je spáchaný žiadny zločin, ale keďže bicykel Tron nie je ani najlepším motocyklom na preteky, zdá sa to trochu zbytočné. A samozrejme, teraz za to môžete získať DQ. Tejto situácii by sa dalo predísť, keby každý mohol pretekať v kvalifikáciách a finále s použitím akéhokoľvek herného vybavenia, ktoré by chcel.

'Nakoniec, bicykel Tron nie je ani na našom zozname hlavných problémov a ide o to, aby jazdci mali správne nakalibrované vybavenie. Stále existujú ľudia, ktorí sa vyhýbajú pochybným číslam a nerobí sa dosť na riešenie tohto problému.“

Čo na to všetko hovorí Min? „Identifikujeme sa ako fitness spoločnosť zrodená z hier a gamifikácia vždy zostane jadrom toho, čo robíme. Stimuly v hre na zvýšenie úrovne a odomknutie nového tovaru sú neuveriteľne presvedčivé a pomáhajú odlíšiť Zwift.

'Podvádzanie je niečo, s čím sa stretávajú všetky športy a je to problém, ktorý tu v Zwifte berieme neuveriteľne vážne. Medzi pravidlami a nariadeniami spojenými s tradičným športom a nástrojmi vyvinutými na pomoc pri riadení e-športov sme však v silnej pozícii, aby sme mohli zabezpečiť spravodlivú súťaž.

'Ponuku e-športov stále rozvíjame. V okamihu si jazdci môžu vybrať z bicyklov, ktoré majú v garáži, na ktorých budú pretekať.

'V budúcnosti sa však môže stať, že jazdcom ponúkneme výber bicyklov, z ktorých si budú môcť súťažiť. Môže to zahŕňať napríklad ľahký bicykel, aerobicykel alebo viac všestranného bicykla.“

Neviem. Baví ma Zwift, ale možno sa budem radšej držať výziev v hre, než sa postaviť proti ľuďom na internete.

Odporúča: